Que nous réservent les projets et prototypes technologiques et numériques d’aujourd’hui et comment pouvons-nous imaginer leur utilisation de demain?
Dans le cadre d’un rassemblement destiné aux passionnés du numérique et au grand public, la Place de l’Université-du-Québec se transformera en un espace numérique vivant, durant deux jours, proposant à la fois des lieux de discussions, d’échanges et une exposition rendant accessible près d’une vingtaine de projets et de prototypes à caractères technologiques et numériques.
Parallèlement, battra son plein sur place un hackathon, une séance collective de développement de projets utilisant les données ouvertes.
En plus de vous y nourrir l’esprit, vous pourrez vous y rassasier puisqu’il sera possible sur place d’y consommer nourriture et rafraîchissements, question de profiter de la saison estivale et de rendre ce rassemblement des plus cordial.
Horaire et activités
Jeudi le 29 août
9 h à 20 h Site ouvert aux visites des exposants
9 h à 17 h Déroulement du hackathon Québec ouvert (vous pouvez toujours vous inscrire pour participer)
13 h à 17 h Jelly au Pique-nique numérique (réservation nécessaire), en collaboration avec Jelly Québec
17 h à 19 h Tweetup Québec au Pique-nique numérique (RSVP), en collaboration avec Tweetup Québec
Vendredi le 30 août
9 h à 16 h Site ouvert aux visites des exposants et déroulement du hackathon Québec ouvert
12 h à 13 h Venez diner avec la délégation bordelaise
16 h 30 Présentation des projets et remise des prix du hackathon Québec ouvert
13 h 30 Accueil d'une délégation bordelaise (entreprises numériques) en visite sur le site
Exposants
- Le projet Parallèle du Centre en imagerie numérique et médias interactifs (CIMMI).
- La fracture numérique mieux la comprendre pour l'enrayer efficacement en collaboration avec la Ville de Québec et ZAP Québec.
- Le projet de simulation située urbain de Benoit Duinat (finaliste aux OCTAS 2013 dans la catégorie Relève étudiante).
- GéoRallyes GPS et réalitée augmentée du Centre d'interprétation de la vie Urbaine de Québec (CIVU) en collaboration avec Arcane Technologies.
- L'imagerie intelligente au service de la circulation routière avec Real Traffic Technologies.
- L'application mobile d'interprétation du patrimoine matériel et immatériel du laboratoire d'enquête ethnologique et multimédia (LEMM) de Chaire de recherche du Canada en patrimoine ethnologique (Université Laval).
- Migration numérique le projet de création artistique basé sur la numérisation 3D de Jean-Ambroise Vesac (Étudiant au doctorat sur mesure en art et culture numérique gagnant Relève étudiante aux OCTAS 2013).
- Les bornes d'interaction RFID Connect&Go.
- L'impression 3D sur place avec LA CHAMBRE BLANCHE.
- Le Musée de la civilisation, depuis 2009, a lancé quatre applications mobiles afin d'accompagner la visite de ses expositions. Découvrez-les!.
- Le Muséomix. Les 8, 9 et 10 novembre prochain, le collectif Museomix Québec vous invite à remixer le Musée de la civilisation! Trois jours pour inventer, en équipes, de nouvelles façons de jouer avec la culture et le numérique.
- La représentation visuelle par intérêt utilisant l'affichage numérique avec Admetric.
- Les projets Aware (plateforme de surveillance vidéo, positionnement et suivi 3D) et Virtuo (plateforme de reconstruction 3D et de rendu de synthèse) présenté par l'INO.
Nourriture et rafraîchissements
La boucherie Croc Mignon sera sur place avec son BBQ sur les heures d'ouverture du site. Au menu: ailes de poulet, côtes levées de porc, travers de côte de boeuf et hot-dogs maison pour un prix variant de 2$ à 8$ selon le produit.
Vous pourrez aussi acheter rafraîchissements sur place à l'hexagone du chapiteau central.